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कार्यक्रम के बारे में

एडीआई पर सीओई आईआईटी जोधपुर की एक अकादमिक इकाई है। एक अकादमिक इकाई के रूप में, यह शिक्षण और अनुसंधान में योगदान देगा। इसका प्रमुख कार्यक्रम एम.एस. बाय रिसर्च प्रोग्राम है।

एम.एस. (बाय रिसर्च) प्रोग्राम सेंटर ऑफ एक्सीलेंस इन आर्ट एंड डिजिटल इमर्शन, स्कूल ऑफ लिबरल आर्ट्स, आईआईटी जोधपुर का उद्देश्य विभिन्न विषयों के समर्थन से पारंपरिक और उभरती रचनात्मक और प्रदर्शन कला के व्यापक क्षेत्रों में अभिनव और ट्रांसडिसिप्लिनरी रिसर्च के लिए कई संभावनाओं वाले छात्रों को अनूठे अवसर प्रदान करना है। कार्यक्रम छात्रों को नई तकनीकों के साथ रचनात्मक होने और कला और कला के उत्पादों को बनाए रखने के लिए नए रास्ते खोजने के लिए प्रोत्साहित करेगा।

कार्यक्रम लचीला, अंतःविषय, भविष्यवादी, सहयोगात्मक और भारत में अपनी तरह का पहला होगा, खासकर जब से भारतीय कला परिदृश्य में वर्तमान में इस तरह की पहल का अभाव है और यह रचनात्मक कलाओं और एआर, वीआर, एमएल, एआई आदि जैसी उभरती प्रौद्योगिकियों के बीच संचार का एक सतत चैनल बनाने का प्रयास करेगा।

कार्यक्रम जुलाई 2023 में शुरू होगा।


अपेक्षित स्नातक विशेषताएँ

इस कार्यक्रम को पूरा करने के बाद, एक छात्र के पास निम्न योग्यताएँ होंगी:

  1. रचनात्मक कलाओं में AI के उपकरण और तकनीकों का उपयोग करना
  2. मिश्रित-मीडिया कला और उसके अनुप्रयोगों के साथ काम करना
  3. दृश्य, प्रदर्शन और प्रदर्शन कलाओं में VR, AR, MR और XR जैसी उभरती हुई प्रौद्योगिकी प्रवृत्तियों को अपनाना और लागू करना
  4. कला में डिजिटल गेमिंग


सीखने के परिणाम

इस कार्यक्रम को पूरा करने के बाद छात्र निम्न कार्य करने में सक्षम होंगे:

  1. रचनात्मक कलाओं में एआई के उपकरणों और तकनीकों की समझ प्रदर्शित करना
  2. मिश्रित-मीडिया कला और इसके अनुप्रयोगों से संबंधित मुद्दों का विश्लेषण करना
  3. दृश्य, प्रदर्शन और प्रदर्शन कलाओं में उभरते तकनीकी रुझानों को लागू करना
  4. गेमिंग और कला को डिज़ाइन करना

पात्रता मानदंड: बी.टेक (4 वर्ष), या एम.ए./एम.एससी या इसके समकक्ष (5 वर्ष) के साथ अच्छे शैक्षणिक रिकॉर्ड वाले उम्मीदवार

कार्यक्रम की अवधि: पूर्णकालिक छात्रों के लिए 2-4 वर्ष और अंशकालिक छात्रों के लिए 3-5 वर्ष।


क्रेडिट संरचना


वर्तमान में, एम.एस. (रिसर्च द्वारा) दो क्षेत्रों में शोध प्रदान करेगा:

  1. आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और क्रिएटिव आर्ट्स
  2. मिक्स-मीडिया आर्ट
AI और रचनात्मक कलाएँ

AI और रचनात्मक कलाओं का प्रतिच्छेदन एक गतिशील और परिवर्तनकारी क्षेत्र का प्रतिनिधित्व करता है जो कलात्मक प्रयासों को बढ़ाने और प्रेरित करने में कृत्रिम बुद्धिमत्ता की क्षमता का पता लगाता है। मशीन लर्निंग और डीप न्यूरल नेटवर्क जैसी AI तकनीकें दृश्य कला, संगीत रचना, साहित्य और यहाँ तक कि प्रदर्शन कला सहित विभिन्न रचनात्मक विषयों में नियोजित की जा रही हैं।

दृश्य कलाओं में, AI एल्गोरिदम मूल कलाकृतियाँ बना सकते हैं, छवि प्रसंस्करण और हेरफेर में सहायता कर सकते हैं, और यहाँ तक कि नई शैलियाँ और सौंदर्यशास्त्र भी बना सकते हैं। संगीत रचना में, AI सिस्टम मूल टुकड़े बना सकते हैं, धुन बनाने में संगीतकारों की सहायता कर सकते हैं, या यहाँ तक कि वास्तविक समय के प्रदर्शनों में सहयोग भी कर सकते हैं। साहित्य में, AI भाषा निर्माण, स्वचालित कहानी कहने और पाठ-आधारित रचनात्मकता में सहायता कर सकता है।

रचनात्मक कलाओं में AI कलाकारों को नए उपकरण और संभावनाएँ प्रदान करता है, कल्पना की सीमाओं को आगे बढ़ाता है और अभिव्यक्ति के नए रूपों को सक्षम बनाता है। हालाँकि, नैतिक विचार, जैसे कि लेखकत्व और मानव रचनात्मकता पर प्रभाव, बहस का विषय बने हुए हैं।

रचनात्मक कलाओं में एआई का अन्वेषण नवाचार, सहयोग और नई कलात्मक सीमाओं की खोज के लिए एक आशाजनक अवसर प्रदान करता है, साथ ही यह कला की प्रकृति और हमारे रचनात्मक परिदृश्य को आकार देने में प्रौद्योगिकी की भूमिका के बारे में गहन प्रश्न भी उठाता है।

न्यू मीडिया आर्ट

न्यू मीडिया आर्ट पारंपरिक कला रूपों की सीमाओं को आगे बढ़ाता है और कला उत्पादन और उपभोग, तथा स्वामित्व की धारणा को बदलता है। न्यू मीडिया आर्ट कला, डिजाइन और कंप्यूटर विज्ञान के बीच की सीमाओं को धुंधला कर देता है। AR (ऑगमेंटेड रियलिटी), VR (वर्चुअल रियलिटी) और MR (मिक्स्ड रियलिटी) जैसी तकनीकें कला के इमर्सिव गुणों को बढ़ाती हैं; यह कलाकार को वैकल्पिक या काल्पनिक वास्तविकता बनाने में मदद करती हैं। न्यू मीडिया में, कलाकार सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम का उपयोग करके छवियों, ध्वनियों, वीडियो या डेटा में हेरफेर करते हैं, इंटरैक्टिव अनुभवों को कोड करते हैं, या इमर्सिव वर्चुअल वातावरण बनाते हैं। तकनीक कलाकारों को अभिव्यक्ति के नए तरीके तलाशने, डिजिटल संस्कृति से जुड़ने और तकनीक के सामाजिक और राजनीतिक निहितार्थों पर टिप्पणी करने की अनुमति देती है। यह माध्यम कला और विसर्जन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है; सभी कला रूपों को किसी न किसी तरह के घेरे की आवश्यकता होती है जिसके माध्यम से कलाकार अपनी कल्पनाओं को प्रकट करते हैं। इनमें से प्रत्येक घेरे की अपनी सामर्थ्य होती है; कैनवास पर, कोई चित्र बना सकता है और पेंट कर सकता है, और मंच पर, कोई गा सकता है और नृत्य कर सकता है। इंटरनेट और एआई के आविष्कार के साथ, रचनात्मक लोगों के लिए कैनवास (अफोर्डेंस स्पेस) अधिक व्यापक और गतिशील हो गया है। उदाहरण के लिए, प्रौद्योगिकी की मदद से, समकालीन कलाकार आभासी वास्तविकता अनुभव, इंटरनेट-आधारित कला, वीडियो कला, कंप्यूटर-जनरेटेड इमेजरी और इंटरैक्टिव इंस्टॉलेशन डिज़ाइन कर रहे हैं, जहाँ दर्शक स्पर्श, आवाज़, आंदोलन या किसी अन्य प्रकार की बातचीत के माध्यम से कलाकृति का अनुभव करते हैं। दर्शक कलाकृति के साथ सक्रिय रूप से जुड़ता है और कलाकृति का हिस्सा बन जाता है।

न्यू मीडिया आर्ट में खोजे गए विषय विविध हैं और अक्सर डिजिटल युग की चिंताओं को दर्शाते हैं। कलाकार पहचान, निगरानी, ​​आभासी वास्तविकता, कृत्रिम बुद्धिमत्ता, डेटा गोपनीयता, सोशल मीडिया के प्रभाव या मनुष्यों और प्रौद्योगिकी के बीच संबंध जैसे मुद्दों की जांच कर सकते हैं। वे अपने कामों के माध्यम से मौजूदा प्रणालियों की आलोचना या तोड़फोड़ कर सकते हैं या भविष्य के वैकल्पिक दृष्टिकोण का प्रस्ताव दे सकते हैं।

पाठ्यक्रम: इस कार्यक्रम के लिए कोई निर्धारित कोर या वैकल्पिक पाठ्यक्रम नहीं हैं। छात्र के शोध क्षेत्रों/रुचियों के आधार पर संस्थान भर में मौजूदा 600- और 700-स्तरीय पाठ्यक्रमों में से प्रासंगिक पाठ्यक्रमों की सिफारिश ADI अनुसंधान समिति द्वारा की जाएगी। कार्यक्रम की अंतःविषय प्रकृति इसके शोध घटकों को प्रशासित करने में लचीलेपन की मांग करती है। छात्र एक साथ शोध और शोधकार्य में संलग्न हो सकते हैं। हालाँकि, शोधकार्य पूरा करने के लिए एक समयसीमा हो सकती है जिसका छात्र को पालन करना होगा। विभिन्न विषयों के छात्रों द्वारा संयुक्त परियोजनाओं की संभावनाएँ भी होंगी, जिसमें प्रत्येक छात्र/विषय के योगदान के बारे में स्पष्ट संकेत होंगे। साथ ही, थीसिस घटक प्रत्येक के लिए विशिष्ट होगा। कार्यक्रम का उद्देश्य अभ्यास और/या कौशल-आधारित होना है और इसके अंतिम उत्पाद समावेशी होंगे, जिसमें नए कला रूपों जैसे रचनात्मक आउटपुट पर विचार करने की क्षमता होगी। अंतःविषय तकनीकी-मानविकी परियोजनाएँ जो व्यवहार्य उत्पादों, उद्यमशील उपक्रमों और वंचित कारीगरों के लिए आजीविका के सृजन की ओर ले जाती हैं, उन्हें प्राथमिकता दी जाएगी।

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